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作品命名一覽
作品原名
機動戦士ガンダム
官方譯名
台灣:機動戰士鋼彈
香港:機動戰士高達
中國大陸:機動戰士敢達1
正式譯名
常用譯名
中國大陸/香港:機動戰士高達
台灣:機動戰士鋼彈
註:上欄中已出現的譯名下欄中通常將不再重複出現。

鋼彈系列》為富野由悠季自1979年所製作機動戰士鋼彈一作所派生出來的一連串續作、外傳及其他系列的總稱。

這個由日本動畫公司日昇(Sunrise)之下製作的系列SF動畫作品,對以日本為首的世界全球次文化界產生重大的影響。除了出現在動畫外,作品還廣泛出現在電影OVA漫畫小說電子遊戲特攝模型等。本身品牌市值據估計逾500億日元。[1]

之前的巨大機器人動畫只是單純描述「英雄式的戰鬥」(超級系機器人),而機動戰士鋼彈則是在固定的世界觀中對國家戰爭人物有著深層的描繪。其中被稱為機動戰士的人型機器人作為武器和道具,被稱為「寫實機器人」,其後類似的機器人動畫因為鋼彈系列的影響也進化真實系科幻類作品。

故事與世界觀[]

機動戰士鋼彈的世界分爲多個系統,當中包括時間軸,但都是描述人類進入宇宙時代後。雖然時代背景是宇宙時代(此處所說的並非「宇宙世紀」),但人類還不能隨便在宇宙內穿梭,宇宙開發的活動範圍大部分在月球與地球之間的軌道以內,最遠好像是到木星軌道以內的宇宙空間。

系列的開展[]

初時是以GUNBOY(約2米高的機械強化服,類似星艦戰將的風格,但以人與人之間的戰爭為主軸)為題,後來因應贊助商要求改為18米高,並以《機動戰士鋼彈》為題,被定爲一年計劃的機器人動畫而製作、播放,而且定位成青少年的作品。可是因為作品的風格與當時主流的機器人作品並不相同,收視率和週邊玩具的銷售額每況愈下,播放集數也從原定的50集被縮減為43集。但次年轉到午夜的時段重播時卻突然大受當時的高中生及已經投入社會的動畫迷歡迎,並在81及82年重新編集成共三部的劇場版電影,從此成為不滅的系列作。

機動戰士鋼彈的塑膠玩具產品模型,在重播結束半年後,第一個「1:144 Gundam」開始銷售。銷路從一開始就很順利,此後充實了商品的陣容,自小學生到青少年的廣大愛好者使其更爲暢銷。而專為模型銷售,只做了設定的軍事化系列MSV機動戰士模型也大受歡迎。

人氣與日俱增的同時,愛好者們期望續作的聲音亦更爲強烈,爲了回應期盼,在《機動戰士鋼彈》完結六年後製作了《Z 鋼彈》(此為史上第一部於台灣電視上播映的鋼彈作品,當時譯名為「剛彈勇士」),開啟了鋼彈的系列化。與此同時,開始以小說遊戲等多種媒體展開業務,鋼彈成爲了一項産業。

在《鋼彈 ZZ》後,日昇製作了一部使用和初代鋼彈相似設定的機甲戰記威龍,但在故事世界是毫無相關的獨立作品,影響了日後日昇創作的方向。另一方面又以以前的鋼彈系列為藍本,製作了搞笑兒童向的SD鋼彈,成為第一部以鋼彈為名,但故事全無關係的動畫。

UC系列也有兩部劇場版推出,分別為《逆襲的夏亞》、《鋼彈 F91》。前者頗受好評,後者則是為了之後的TV版新作《V 鋼彈》鋪路。

《V 鋼彈》,由於不再以UC傳統的聯邦和吉翁之間的衝突為背景,未能取得佳績。

在90年代為了開闢新市場,引入新風格而製作的《G 鋼彈》,開創了鋼彈系列唯一的超級系作品。《G 鋼彈》中滲入大量的「香港元素」令眾多香港的鋼彈同好看得不亦樂乎。本劇在香港播出時,官方廣東話插曲曾被一些不明就裡的觀眾投訴電視台篡改日本原聲動畫歌曲。由《G 鋼彈》開始,到《鋼彈 W》以至《鋼彈 X》,這三部於平成年間播放的作品均以原創的非UC紀元為背景,因此有人便將它們合稱為「平成三部曲」,代表著鋼彈的另一創作高峰。

當然,也存在著所謂的「主流派」,他們並不喜歡「非UC系列的鋼彈」。在UC迷的呼聲下,以UC紀元為背景的OVA《機動戰士鋼彈 第08MS小隊》應運而生。儘管劇中部份MS,包括超巨大MA「阿普薩拉斯」,外型風格與初代的MA完全不同,因而遭受批評,卻無損此作在愛好者心中地位,最後亦列入官方承認的UC歷史。

鋼彈引入寫實風格也是從90年代幾部OVA開始的,其中在鋼彈歷史上大受好評的OVA三部作《第08MS小隊》、《鋼彈 0080 口袋中的戰爭》、《鋼彈 0083 星塵作戰回憶錄》。這三部作品摒棄了富野的風格,以趨向真實為目標,設定嚴謹,作畫精緻而著稱。之後又陸續推出了劇場版《米拉的報告書》、《吉翁的殘光》,大致上可視為總集篇,僅有少量新作畫面出現。

後來UC紀元又一次推出全新的全3D的OVA作品,一年戰爭秘錄系列。第一部以吉翁裝備試驗部隊的視角重新演繹波瀾壯闊的0079一年戰爭,但因「吉翁翻案風」味道過重而被指為「軍國主義復辟」。第二部重力戰線以聯邦軍普通士兵的視角記述一年戰爭期間在地表發生的戰鬥。

《鋼彈 W》邁出了鋼彈商業化的第一步,美少年形象的鋼彈駕駛員,出乎意料地大受女性觀眾歡迎,打破鋼彈愛好者以男性為主的傳統局面,美形角色的充斥亦為日後如《鋼彈 SEED》及《鋼彈 00》等所承襲。

《鋼彈 X》的人氣與評價低迷,未及完結即遭電視台強制中止,鋼彈陷入了低潮。

《鋼彈 TURN A》是「平成三部曲」之後的UC系列回歸之作,被富野定位為「最後的鋼彈」,但這次回歸在商業上顯然仍是失敗的,但其內涵在鋼彈史上取得崇高地位。反戰思維逐漸成為鋼彈的主流,這一點在後來的TV新作中有所體現。劇場版《地球光》、《月光蝶》,是TV版的總集篇。

《鋼彈 SEED》作為「21世紀的初代鋼彈」,採用初代的劇情,美形的人物設計,取得了商業上的巨大成功。

《鋼彈 SEED Destiny》為《鋼彈 SEED》續作,到達了商業化的頂峰,儘管劇情混亂,卻也引發話題,輿論負面多於正面。TV版播放完結後推出的OVA《鋼彈 SEED C.E.73 Stargazer》頗獲好評,由於採用大河原邦男機設及SEED商業化成功,CE紀元亦成為繼UC之後,擁有MSV設定的第二大鋼彈系列。

《鋼彈 00》維持了一貫的商業化元素,但總體上又略帶有UC的嚴肅性,取得商業化與深度的平衡。TV版播放完結後上映了劇場版電影,大膽嘗試了鋼彈史上首次的人類對外星生命體的遭遇,透過另一種方式詮釋原點。

《鋼彈 UC》為鋼彈三十週年的紀念作,七集的OVA,再次延續UC的作品。

《鋼彈 AGE》首次挑戰全年齡市場,較能讓年輕的觀眾接受。

另外,用所有機器人動畫角色製作的熱賣遊戲《超級機器人大戰》系列以鋼彈系列為中心,從低年齡層滲透,也是讓鋼彈再次受歡迎的主要原因之一。

鋼彈文化[]

鋼彈系列的魅力不止一個,從愛好者對鋼彈不同的迷戀中能看到區別。

其魅力之一是人物。敵我雙方的登場人物都有各自獨特的哲學,而且留下許多名句。也因此,大部分主要登場人物各自擁有不少固定的愛好者,但是喜歡多個人物的愛好者卻是不計其數。這些人物的名句,成為愛好者們日常用語的一部分。愛好者在說話中不時插入這些名句,在寫作時也會引用,就算出現在諷刺詩中也不稀奇。

另一方面,故事的構成也吸引了許多的愛好者。系列基礎中獨特的世界觀和哲學進入現實,構成了可以夢想的空想世界。近幾年,廠商製作了許多就能體驗到這個空想世界的電子遊戲,這些相關遊戲同時也大受歡迎。

對機械的深入描寫也成為其受歡迎的不可或缺的原因之一。鋼彈系列的機械設計對此後的科幻作品產生了巨大的影響。大河原邦男永野護カトキハジメ等職業設計師也因為與鋼彈的關係而揚名立萬。

鋼彈編年史[]

因為鋼彈的全部作品過多,以下以映像作品(電視或電影,以及OVA作品)為主。

(按照故事中的時間順序)

宇宙世紀(Universal Century, U.C.)[]

  • 機動戰士鋼彈 MS IGLOO一年戰爭秘錄機動戦士ガンダムMS IGLOO - 一年戦爭秘録 -,西元2079年(UC 0079).1 -)DVD動畫,2004年推出)
    • 機動戰士鋼彈 MS IGLOO默示錄0079(機動戦士ガンダムMS IGLOO - 一年戦爭默示錄 -,西元2079年(UC 0079).1 -,DVD動畫,2006年推出)
    • 機動戰士鋼彈 MS IGLOO 2重力戰線(Ms igloo 2 Battlefront Under Gravity -,西元2079年(UC 0079).1 -,DVD動畫,2008年推出)
  • 機動戰士鋼彈(西元2079年(UC 0079).9-西元2080年(UC 0080).1,電視動畫,1979年首播)
  • 機動戰士鋼彈第08MS小隊(西元2079年(UC 0079).8-西元2079年(UC 0079).11,OVA,1996年推出)
    • 機動戰士鋼彈:第08MS小隊~米娜的報告~(OVA,1998年推出)
  • 機動戰士鋼彈 0080:口袋裡的戰爭(西元2079年(UC 0079).12月底,OVA,1989年推出)
  • 機動戰士鋼彈 0083:星塵回憶錄(西元2083年(UC 0083).11,OVA,1991年推出)
    • 機動戰士鋼彈0083 The Last Blitz of Zeon吉翁的殘光(電影,1992年首映)
  • 機動戰士Z 鋼彈(西元2087年(UC 0087),電視動畫,1985年首播)
    • 機動戰士Z 鋼彈星之繼承者(電影,2005年首映)
    • 機動戰士Z 鋼彈戀人們(電影,2005年首映)
    • 機動戰士Z 鋼彈星辰鼓動之愛(電影,2006年首映)
  • 機動戰士鋼彈 ZZ(西元2088年(UC 0088),電視動畫,1986年首播)
  • 機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞(西元2093年(UC 0093),電影,1988年首映)
  • 機動戰士鋼彈 UC(西元2096年(UC 0096),OVA,2010年春動畫化)
  • 機動戰士鋼彈 F91(西元2123年(UC 0123),電影,1991年首映)
  • 機動戰士V 鋼彈(西元2153年(UC 0153),電視動畫,1993年首播)
  • G-SAVIOUR美國特攝電影,西元2223年(UC 0223),DVD電影,2000年首播)

未來世紀(Future Century, F.C.)[]

後殖民紀元(After Colony, A.C.)[]

  • 新機動戰記鋼彈 W(西元2195年(A.C. 0195))
  • 新機動戰記鋼彈 W:無盡的華爾茲(OVA/電影特別編,西元2196年(A.C. 0196))

戰後紀元(After War, A.W.)[]

正曆(Correct Century, C.C.)[]

宇宙紀元(Cosmic Era, C.E.)[]

西元(Anno Domini, A.D.)[]

新進世代(Advanced Generation, A.G.)[]

復興世紀(Regild Century,R.C.)[]

厄祭戰爭(Post Disaster,P.D.)[]

  • 機動戰士鋼彈 鐵血孤兒(P.D. 323)電視動畫

其他[]

關於中國大陸官方譯名的由來[]

萬代公司正式進入中國大陸市場時,本來想使用香港的官方譯名高達,但其名稱已經被某間公司所搶註。在萬代公司不肯付出高價的情況下,只好改名。經過佚名創作後,變成敢達這個名字,全稱則變為機動戰士敢達。但中國大陸的愛好者們一般還是認可高達這個譯名,稱其為機動戰士高達,比機動戰士敢達更為常見。

遊戲[]

因有鋼彈登場的遊戲族繁不及備載,這部分僅收錄只有鋼彈系列作品登場的遊戲。

  • GNO
  • 機動戰士鋼彈:聯邦VS吉翁
  • 機動戰士Z鋼彈:AEUG VS Titans
  • 機動戰士鋼彈 SEED:聯合 VS Z.A.F.T.系列
  • 機動戰士鋼彈 Extreme VS系列
  • SD 鋼彈 G世代系列
  • 鋼彈無雙
  • 宇宙世紀鋼彈 ONLINE
  • SD 鋼彈 Online
  • 集換式卡片遊戲鋼彈大戰
  • MSGO 機動戰士鋼彈Online
  • 機動戰士鋼彈回憶錄~歷戰回憶~

模型[]

在動畫播映結束後,才開始推出的商品的鋼彈模型(有縮寫音譯鋼普拉),至今已推出了SD、FG、HG、MG、PG、RG等系列,與1/144、1/100、1/60等比例,著重於可動性與造型各方面,在當時可說劃時代,因此大受歡迎。

參見[]

參考[]

  1. 大人のガンダム完全版

外部連結[]


鋼彈系列分類目錄
系列 * 動畫系列一覽
世界觀 *宇宙世紀(U.C.)
映像作品 電視動畫 * 機動戰士鋼彈
電影 * 逆襲的夏亞
OVA * 0080:口袋裡的戰爭
SD * 機動戰士SD 鋼彈
關連項目 一覽 * 人物
兵器・技術 * 機動戰士(M.S.)
其他 * Haro
製作 * 創通
  • 日升
  • 電通
  • ADK
  • 松竹
  • BANDAI
  • BANDAI VISUAL
  • STARCHILD
  • 日本索尼音樂
    • Aniplex
  • Fizz Sound(音響効果)
播放電視台 * 名古屋電視台
  • 朝日電視台
    • ANN
    • 土曜17:30檔
  • 富士電視台
    • FNN
    • FNS
  • 毎日放送
    • JNN
    • 土6
    • 日5
    • Animeism
  • 東京電視台TXN
相關人物 * 富野由悠季
  • 大河原邦男
  • 安彥良和
  • 星山博之
  • 松崎健一
  • 矢立肇
  • 開田裕治
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