SD Gundam G Generation World[]
Відомості про здібності в SDGGGW[]
Внутрішньоігрові здібності | ||||
---|---|---|---|---|
Рівень | Назва українською | Назва японською | Вартість | Опис ефекту |
— | Рухливий | 機敏 | 120 | Збільшує маневреність юніта на +2. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до характеристики (на максимумі сягає +16). |
1 | Ньютайп | ニュータイプ | 150 | Збільшує шкоду від зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на +100. Чим більшим є рівень здібності, тим більшою буде шкода від цієї зброї (на максимумі сягає +1200). |
1 | Білий диявол | 白い悪魔 | 300 | Під час пілотування Амуро певних підрозділів та будь-яких типів Ґандам, збільшується атака та мобільність юніту на +3. Чим більшим є рівень досвіду, тим більшим буде приріст параметрів (на максимумі сягає +25 для обох параметрів). |
10 | Зосередженість | 集中力 | 100 | Збільшує ушкодження, які можна нанести кораблю за точкової атаки на 10%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде відсоток шкоди (на максимумі сягає 60%). |
10 | Механік | 機械技術 | 100 | Збільшує характеристику оборони пілота на +5, коли той перебуває в комірці механіка корабля. Крім того, збільшує кількість відновлюваних кораблем кожного кроку здоров'я та енергії. Чим більшим є рівень здібності, тим більше очок оборони буде додаватися (на максимумі оборона сягає +30 очок). |
10 | Одинак | 単独行動 | 250 | Додає +3 до характеристики точності пілота та +3% до шкоди юніта, якщо персонаж із цією навичкою атакує супротивника без підтримання. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде бонус (на максимумі сягає +12 точності й +12% до шкоди). |
20 | Пристосування до космосу | 空間戦闘適応 | 120 | Підвищує на +3 характеристику точності та реакції пілота, коли той воює в космосі. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде бонус (на максимумі сягає +15 до обох характеристик). |
20 | Майстерність | 器用 | 250 | Додає +2 до енергії корабля, якщо персонаж перебуває в комірці механіка корабля. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додавання до енергії (на максимумі сягає +30)ж |
30 | Натиск | プレッシャー | 300 | Збільшує використання енергії для всієї зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на 10% та знижує точність атак супротивника на 2%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде накладання штрафу влучності для супротивника (на максимумі сягає 12%). |
40 | Ас | エース | 500 | Коли рахунок перемог персонажа із цією здібністю достигає 200, то його юніт здобуває +1 до дальності руху та +1 до дальності всієї зброї. |
Отримання:
- Майстер-обирання;
- Крамниця: є доступним від самого початку гри.
Внутрішньоігрові здібності | ||||
---|---|---|---|---|
Рівень | Назва українською | Назва японською | Вартість | Опис ефекту |
— | Ньютайп | ニュータイプ | 150 | Збільшує шкоду від зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на +100. Чим більшим є рівень здібності, тим більшою буде шкода від цієї зброї (на максимумі сягає +1200). |
1 | Командування | 統制 | 200 | Додає +3 клітини сфери до майстра й радіуса лідера персонажа. |
1 | Ветеран | ベテラン | 400 | Збільшує атаку на 10% та зменшує шкоду обороні юніта на -10%, коли його пілот, що має цю здібність, має 20 рівень або вище. |
10 | Механік | 機械技術 | 100 | Збільшує характеристику оборони пілота на +5, коли той перебуває в комірці механіка корабля. Крім того, збільшує кількість відновлюваних кораблем кожного кроку здоров'я та енергії. Чим більшим є рівень здібності, тим більше очок оборони буде додаватися (на максимумі оборона сягає +30 очок). |
10 | Рухливий | 機敏 | 120 | Збільшує маневреність юніта на +2. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до характеристики (на максимумі сягає +16). |
10 | Фахівець | 熟練 | 120 | Збільшує влучність пілота на +3 та знижує вартість споживання зброєю енергії на 5%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до влучності (на максимумі точність пілота сягає +15). |
20 | Пристосування до космосу | 空間戦闘適応 | 120 | Підвищує на +3 характеристику точності та реакції пілота, коли той воює в космосі. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде бонус (на максимумі сягає +15 до обох характеристик). |
20 | Майстерність | 器用 | 250 | Додає +2 до енергії корабля, якщо персонаж перебуває в комірці механіка корабля. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додавання до енергії (на максимумі сягає +30)ж |
30 | Натиск | プレッシャー | 300 | Збільшує використання енергії для всієї зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на 10% та знижує точність атак супротивника на 2%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде накладання штрафу влучності для супротивника (на максимумі сягає 12%). |
40 | Адаптація | 練達 | 350 | Збільшує на одне значення (наприклад, з B на A) характеристики пристосування юніта до битв у космосі, повітрі, на землі, поверхні та під водою. Однак, якщо юніт не має відповідної характеристики (наприклад, не може літати), то показник не збільшується. |
Отримання:
- Крамниця: є доступним від самого початку гри.
Внутрішньоігрові здібності | ||||
---|---|---|---|---|
Рівень | Назва українською | Назва японською | Вартість | Опис ефекту |
— | Ньютайп | ニュータイプ | 150 | Збільшує шкоду від зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на +100. Чим більшим є рівень здібності, тим більшою буде шкода від цієї зброї (на максимумі сягає +1200). |
1 | Старанний | 刻苦 | 150 | Знижує характеристики стрільби, ближнього бою, реакцію, оборону та пробудження в пілота на -10. Збільшує вживання енергії зброєю на 10%. Однак, разом із цим збільшує кількість усього досвіду, який здобуває капітан та пілот. Збільшує кількість очок, отриманих за вбивство ворога на 10%. Чим більшим є показник рівня здібності, тим більшим буде бонус досвіду та АСЕ очок (на максимумі сягає +60% досвіду та очок). |
1 | Командування | 統制 | 200 | Додає +3 клітини сфери до майстра й радіуса лідера персонажа. |
10 | Механік | 機械技術 | 100 | Збільшує характеристику оборони пілота на +5, коли той перебуває в комірці механіка корабля. Крім того, збільшує кількість відновлюваних кораблем кожного кроку здоров'я та енергії. Чим більшим є рівень здібності, тим більше очок оборони буде додаватися (на максимумі оборона сягає +30 очок). |
10 | Рухливий | 機敏 | 120 | Збільшує маневреність юніта на +2. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до характеристики (на максимумі сягає +16). |
10 | Фахівець | 熟練 | 120 | Збільшує влучність пілота на +3 та знижує вартість споживання зброєю енергії на 5%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до влучності (на максимумі точність пілота сягає +15). |
20 | Бойовий лідер | 闘将 | 250 | Додає +2 до характеристики атаки юніта та збільшує лідерський радіус персонажа на +3 клітини. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде бонус до атаки (на максимумі сягає +12). |
20 | Майстерність | 器用 | 250 | Додає +2 до енергії корабля, якщо персонаж перебуває в комірці механіка корабля. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додавання до енергії (на максимумі сягає +30)ж |
30 | Натиск | プレッシャー | 300 | Збільшує використання енергії для всієї зброї, що вимагає для використання MP (наприклад, фанеллі) на 10% та знижує точність атак супротивника на 2%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде накладання штрафу влучності для супротивника (на максимумі сягає 12%). |
40 | Резонанс | 共振 | 450 | Додає +5 до спіритизму пілота та збільшує шкоду від усієї зброї, що вимагає для використання МР на 5%. Чим більшим є рівень здібності, тим більшим буде додаток до характеристики та бонусу від шкоди спеціальною зброєю (на максимумі сягає +15 до спіритизму і +15% до шкоди від зброї). |
Отримання:
- Майстер-обирання;
- Крамниця: є доступним від самого початку гри.