Gundam
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El XXXG-01D2 Gundam Deatscythe Hell (alias Deathscythe Hell o Gundam Cero-Dos) es la versión mejorada del XXXG-01D Gundam Deathscythe en New Mobile Report Gundam Wing.

El suit fue rediseñado por Hajime Katoki para la película/OVA secuela New Mobile Report Gundam Wing: Endless Waltz. la unidad es piloteada por Duo Maxwell.

Tecnología y características de combate[]

Una versión reconstruida y actualizada del Gundam Deathscythe que fue destruido por OZ, el Deathscythe Hell también está mejor adaptado para combate espacial. Como su predecesor, el Deathscythe Hell es un mobile suit que se especializa en invisibilidad y combate cercano. La nueva armadura de capa activa montada en los hombros no solo incrementa la defensa del suit cuando se cierra, sino que también le permite al suit volverse invisible. Cuando se abre, la capa activa puede mejorar la movilidad del Gundam. La estrategia favorita de Duo Maxwell es usar los hiper inteferidores (Hyper Jammers) mejorados y su invisibilidad para acercarse sigilosamente y atraparles desprevenidamente. Esta táctica es usualmente buena para acabar al menos con uno o dos unidades enemigas, después de la cual, Duo apaga la invisibilidad permitiendo al Gundam ser visto. La armadura de capa activa también sirve para mejorar la movilidad del suit, ya que pueden funcionar como alas cuando están abiertas.

El arma primaria del Deathscythe Hell es una guadaña de rayos muy similar a su predecesora. Sin embargo, la nueva guadaña de rayos ha sido mejorada del original al añadirle un segundo filo de guadaña de rayo y un pequeño motor cohete en el extremo. La segunda guadaña de rayo le da al arma un alcance ligeramente mayor, mientras el motor cohete incrementa el poder de barrido, permitiendole al Deathscythe Hell cortar a través de múltiples unidades enemigas con facilidad. El arma secundaria del Deathscythe Hell es un Escudo Lanzador (Buster Shield) en el brazo izquierdo que puede ser lanzado de dicho brazo para ser usado como arma de proyectil. El escudo tiene dos hojas de metal largas que se abren justo antes de ser lanzado para revelar un emisor de filo de rayo interno. A pesar de sus mejoras, el Deathscythe Hell carece de opciones para ataques de rango sostenidos. Aunque retiene los relativamente débiles vulcans de la cabeza, los cañones-ametralladoras de las clavículas mostrados en su forma original fueron removidos para darle espacio para la Capa Activa (Active Cloak). Esto deja al Escudo Lanzador del Deathscythe Hell como su único y verdadero ataque a distancia confiable.

Endless Waltz[]

La versión rediseñada de Hajime Katoki del Deathscythe Hell, sus orígenes e historia permanecen consistentes con la serie de TV. En esta versión, la capa activa está colocada en la espalda en lugar de los hombros y formada como las alas de un murciélago. Sin embargo, la capa activa todavía puede doblarse alrededor del suit y tiene las mismas funciones que en la serie de TV. Otra diferencia es que la guadaña de rayos mejorada es conocida como tijera de rayos (beam scissors), no tiene ningún motor cohete y solo tiene una hoja de guadaña de rayo. Esta versión del Deathscythe Hell tampoco tiene escudo lanzador, pero retiene las vulcan de la cabeza y los hiper interféridores. Los hiper interféridores ahora no sobresalen de la mochila, sino que están montados en las partes superiores del pecho.

En el manga New Mobile Report Gundam Wing Endless Waltz: The Glory of Losers, la versión de Katoki vio el regreso del escudo lanzador y una segunda hoja de guadaña de rayo es añadida a la tijera de rayos. De hecho, el suit ahora tiene dos escudos lanzadores que están montados en las armaduras de falda laterales, mientras la segunda hoja de guadaña de rayo en la tijera de rayos es puesta apuntando hacía arriba.

Armamento[]

  • Vulcan Gun
  • Twin Beam Scythe/Beam Scissors
  • Buster Shield
  • Beam Saber

Equipamiento y características especiales[]

  • Active Cloak
  • Hyper Jammer
  • Self-Destruct System

Historia[]

Notas & trivia[]

Galería[]

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