El RX-78-2 Gundam (también conocido como Gundam, Mobile Suit Blanco) es el mobile suit titular de la serie de televisión Mobile Suit Gundam.
Es parte de la serie RX-78 y fue construido en secreto en Side 7. Durante la Guerra de un Año contra el Principado de Zeon, el Gundam pudo cambiar el rumbo del conflicto a favor de la Federación Terrestre. La unidad es pilotada por Amuro Ray.
Tecnología y características de combate
El Gundam destacó como un mobile suit excepcionalmente avanzado para su época, construido con la innovadora aleación Luna Titanium. Esta aleación proporcionaba una estructura significativamente más ligera que la de los mobile suits de producción en masa utilizados por Zeon, pero con una resistencia superior.
Gracias a esta tecnología, el Gundam podía soportar el fuego de las ametralladoras de un Zaku II con daño mínimo o incluso nulo.
En términos de potencia ofensiva, el Gundam superaba ampliamente a los Zakus de Zeon. Estaba equipado con un rifle de rayos (beam rifle), convirtiéndose en el primer mobile suit con un armamento de energía comparable en poder destructivo al cañón de rayos de una nave de batalla.
Además, incluía dos sables de rayos (beam sabers), espadas de plasma altamente calientes capaces de cortar cualquier metal con facilidad. Estas armas podían transformarse en una lanza de rayos (beam javelin), lo que ampliaba su alcance ofensivo más allá del que permitían las hojas de los sables.
También podía utilizar armamento convencional, como la Hiper Bazuca (Hyper Bazooka), un arma de gran potencia. Su cabeza incorporaba un par de pequeños cañones Vulcan, diseñados para enfrentarse a aviones y vehículos ligeramente blindados como último recurso, sin necesidad de consumir la munición o energía de sus armas principales.
Entre sus características únicas, destacaba el Martillo Gundam (Gundam Hammer), un arma de corto alcance similar a un mayal, diseñada para infligir daño devastador al ser lanzada contra sus enemigos.
En versiones posteriores, esta arma fue adaptada para combates en el espacio con la adición de propulsores, siendo rebautizada como Hiper Martillo (Hyper Hammer).
Por último, el Gundam estaba equipado con un robusto escudo que ofrecía una defensa adicional frente a ataques que podrían superar la resistencia de su aleación de Luna Titanium. Este escudo, junto con el avanzado diseño general del Gundam, le permitió sobresalir en múltiples enfrentamientos a lo largo de su servicio.
El piloto del RX-78-2, Amuro Ray, hace uso del escudo como señuelo en muchas batallas, tomando ventaja de su largo tamaño para así engañar al enemigo haciéndoles creer que va a embestirlos, y entonces ataca a través del escudo.
En términos de tecnología, el Gundam fue equipado con el sofisticado Computador de Aprendizaje (Learning Computer) el cual puede recolectar datos del piloto y del enemigo durante las escaramuzas, lo cual permite al Gundam operar con mas eficiencia.
Los datos del computador fueron usados por la Federación para mejorar los controles de la forma de producción masiva del Gundam, el RGM-79 GM.
En adición, fue mejorado por el técnico de la Federación, Mosque Han justo antes de la Batalla de A Baoa Qu para mejorar su tiempo de reacción, las juntas del Gundam les fueron dadas un Cubrimiento Magnético (Magnetic Coating), basado en el procedimiento experimental desarrollado en el RX-78-3 G-3 Gundam y después usado en la intencional unidad sucesora, el RX-78NT-1 Gundam "Alex".
El Gundam hace uso del Sistema de Bloques del Núcleo (Core Block System) implementado en las otras unidades del Proyecto V. El torso del Gundam es hueco, así un FF-X7 Core Fighter pueda acoplarse en el.
Esto permite al piloto ejectar las piernas y el torso del Gundam cuando el Gundam esté demasiado dañado y permitiendole al piloto una oportunidad para escapar de la batalla.
Después, durante la Operación Odessa, al Gundam le fue dado una unidad de apoyo conocida como G-Fighter. Los dos G-Fighters fueron diseñados para tomar ventaja del sistema modular del Gundam y diversificar el papel de Gundam en combate activo. Estos modos varían desde el bombardero de asalto G-Armor al tanque de apoyo de combate cercano G-Bull.
Armamento
- 60mm Vulcan Gun
- Los cañones Vulcan son armas de repetición de 60 mm, ubicadas a ambos lados de la cabeza del Gundam. Con el mayor margen de fuego entre todo su armamento, pueden usarse principalmente para repeler enemigos en avance, derribar misiles o atacar blancos de alta velocidad. También resultan efectivos como armas antiaéreas o antipersonales. Sin embargo, los cañones Vulcan tienen dificultades para perforar armaduras gruesas (aunque han demostrado capacidad para causar daños severos a los mobile suits si se disparan desde un ángulo ciego), por lo que no se utilizan comúnmente contra enemigos de gran tamaño o fuertemente blindados. Aun así, los Vulcan son útiles para conservar la munición de armas más potentes del Gundam, como el rifle de rayos.
- Beam Sabers
- El Gundam fue el primer mobile suit en utilizar un arma de rayos diseñada para el combate cuerpo a cuerpo. Los sables están guardados en la mochila y pueden transformarse en la "Jabalina Gundam" (Gundam Javelin), una lanza larga con un rayo de tres puntas en el extremo. Los sables de rayos funcionan mediante partículas Minovsky contenidas por un Campo-I (I-Field), el cual genera una superficie de corte altamente efectiva, capaz de atravesar casi cualquier material. Estas partículas se almacenan en cápsulas-E (E-Caps), ubicadas en la empuñadura del sable, y se recargan directamente desde el reactor del Gundam cuando el sable es devuelto a su conector. Una vez activado, el sable de rayos no depende del reactor del mobile suit, por lo que puede ser arrojado o descartado como señuelo. Es un arma ideal para el combate cercano y también sirve como recurso de emergencia cuando se agota la munición de otras armas. Puede emplearse de forma individual como arma de reserva, o en conjunto, usando ambos sables simultáneamente en un estilo de combate dual.
- Beam Javelin
- La Jabalina de Rayo (Beam Javelin) es una alternativa al Sable de Rayo (Beam Saber), diseñada para ofrecer un mayor poder ofensivo en combate cercano. Posee una salida de energía superior a la del sable estándar, y la forma alargada de su rayo le otorga una mayor capacidad de penetración de armaduras. Gracias a su largo alcance, la jabalina brinda al Gundam una ventaja significativa en enfrentamientos cuerpo a cuerpo, permitiéndole atacar a enemigos sin necesidad de acercarse tanto como con un sable convencional.
- Gundam Hammer/Hyper Hammer
- Un arma bastante inusual, el Martillo Gundam es esencialmente una gran bola con púas unida a una cadena. Fue introducido para proporcionar al Gundam un arma cuerpo a cuerpo con mayor alcance. El piloto puede arrojar el martillo o hacerlo girar alrededor del mobile suit para impactar y dañar al objetivo mediante la fuerza bruta del golpe. Posteriormente, el arma fue mejorada y rebautizada como el Hyper Hammer, que incorpora varios propulsores montados en la bola. Estas mejoras le permiten ser utilizada eficazmente en combate espacial, facilitando la maniobrabilidad en gravedad cero, así como la capacidad de cambiar de dirección en pleno vuelo antes del impacto, aumentando así su precisión y poder destructivo.
- BOWA*XBR-M-79-07G Beam Rifle
- Un arma revolucionaria para su época, el rifle de rayos es el arma primaria utilizada por el Gundam. Emplea la tecnología de cápsulas-E (E-Cap, por su nombre en inglés: Energy Capacitor) desarrollada por la Federación, la cual permite almacenar concentraciones cargadas de partículas Minovsky como munición. Gracias a esto, el rifle de rayos posee una potencia de fuego comparable a la de los cañones de rayos montados en naves de batalla. Dado que las partículas Minovsky destruyen la materia a nivel molecular, el rifle es capaz de penetrar incluso las armaduras más gruesas y eliminar a su objetivo con un solo disparo. Sin embargo, su punto débil es su limitada capacidad energética: el rifle solo puede dispararse 16 veces antes de agotar su carga y volverse inutilizable, requiriendo entonces una recarga o sustitución.
- BLASH*XHB-L-03/N-STD (Blash eXperimental Hyper Bazooka Long-range)
- Similar a la bazuca del Zaku, la Hiper Bazuca era un arma pesada usada por el Gundam. Técnicamente es un lanzacohetes largo que puede disparar misiles de 380 milímetros para atacar blancos a gran distancia. Ninguna armadura de MS producido en masa es capaz de detener esta arma. Aunque es muy poderosa, tiene un ritmo de fuego bastante lento y una capacidad de munición reducida. Usado muy abiertamente para derribar blancos lentos y fuertemente blindados.
- RX*M-Sh-008/S-01025 (Renpou [Federation] eXperimental Medium Shield)
- Llevado en la mano, montado en el antebrazo o almacenado en la mochila del Gundam, el escudo es una defensa sencilla pero efectiva, diseñada para bloquear la mayoría de los proyectiles balísticos y explosivos entrantes. También se emplea con gran eficacia en combates cuerpo a cuerpo contra mobile suits enemigos. El escudo cuenta con un puerto de visión que puede cerrarse mediante una placa interna de impacto, ofreciendo mayor protección en situaciones de alto riesgo. Además, cumple un rol crucial durante las reentradas atmosféricas, al ayudar a disipar el calor extremo generado en el proceso.
Equipamiento y características especiales
- Core Block System
- Los mobile suits prototipos producidos por el Proyecto V de las Fuerzas de la Federación Terrestre están equipados con un bloque central que guarda la cabina del mobile suit, los sistemas de control y la fuente de poder principal. Este bloque núcleo puede eyectarse en caso de emergencia y desplegarse en un pequeño Core Fighter.
- Hardpoints
- Un punto de acoplamiento para armas, escudos, munición de repuesto, u otro equipamiento para misión especifica adicional. También pueden usarse para guardar las armas llevadas cuando un mobile suit necesite sus manipuladores libres para otros propósitos.
- Learning Computer
- Un componente crítico del éxito en combate del Gundam, el Sistema de Computador Aprendiz era similar a una caja negra de hoy en día. Este graba los datos de cada una de las batallas del Gundam para uso posterior. Sin embargo, el sistema puede también activamente aprender y mejorar las capacidades del Gundam. Esto fue concebido para poder superar la dificultad de entrenar pilotos. El computador puede aplicar varios programas para caminar, combatir, y trabajar con el caso en mano, tomando decisiones independientemente y hacer mejoras. Una vez que los datos adecuados hayan sido acumulados, los programas pueden ser trasplantados, permitiendo incluso a una maquina operada por un novato manejarse como un piloto veterano.
- Heatproof Field
- Un sistema instalado en el RX-78-2 Gundam, el cual bombea aire para contrarrestar el calor de la fricción de la reentrada atmosférica. Los sistemas de enfriamiento interno del mobile suit debían estar preparados para tratar con el calor que haya penetrado el campo de aire.
- Magnet Coating
- Un tratamiento de membrana especial aplicado a las juntas del mobile suit para mejorar su velocidad de respuesta. Los mobile suits desarrollados por las Fuerzas de la Federación Terrestre usan actuádores especiales llamados motores de campo, cuya eficiencia es incrementada por el proceso de cubrimiento magnético. Primera vez probado en el RX-78-3 Gundam "G-3", este proceso es entonces aplicado al RX-78-2 usado por Amuro Ray, reduciendo el tiempo requerido para cambios de dirección por apenas 27%.
- Autopilot
- Una vez que se acumulan suficientes datos, es posible que el Gundam se conduzca automáticamente e incluso realice algunos ataques y maniobras.
Historia
El RX-78-2 fue el segundo de los tres mobile suits prototipos Gundam construidos en Side 7 en el año U.C. 0079, como parte del Proyecto V de la Federación Terrestre.
Construido para complementar a la unidad de largo alcance Guntank y la unidad de apoyo de alcance medio Guncannon, el Gundam fue diseñado para ser una maquina de corto alcance, altamente movil con avanzado armamento mas alla de los usados por las máquinas Zeon.
Una incursión por fuerzas Zeon hacia Side 7 en Septiembre de U.C. 0079 resultó en un fuerte daño a la otras dos unidades RX-78 construidas en la colonia. Sin embargo, gracias a la inesperada interferencia del hijo del director del Proyecto V Tem Ray, Amuro Ray, dentro del RX-78-2, los intrusos Zeon fueron repelidos.
A pesar de que ellos han causado daños significativos a la colonia, el Gundam y sus unidades hermanas salieron intactas. Las tres maquinas actuaron como fuerza de defensa para el Carguero de Mobile Suits clase Pegasus SCV-70 White Base y protegieron la nave en su camino a la Tierra y viajaron por Norte América y Asia.
El RX-78-2 se pudo ver en la defensa de los cuarteles de la Federación en Jaburo y en las incursiones clave en las bases asteroides de Zeon, Solomon y A Baoa Qu. En la batalla final de la Guerra de Un Año, el Gundam enfrentó a un prototipo Zeon sin terminar, el MSN-02 Zeong (piloteado por Char Aznable), en batalla. Ambas maquinas sufrieron fuertes golpes una de la otra, con el Gundam perdiendo su cabeza y brazo izquierdo.
Los dos mobile suits finalmente se destruyeron el uno al otro dentro de los corredores de la fortaleza de Zeon cuando sus pilotos pudieron disparar un último tiro al mismo tiempo con el piloto automático encendido. Amuro después regresó a los restos del Gundam y usó el aun intacto Core Fighter para escapar de la fortaleza.
A pesar de que el Gundam de Amuro fuese destruido, la serie misma disfrutó una larga vida de servicio en la Federación, siendo hecha con muchas variantes antes de ser reemplazado en U.C. 0087 por el Gundam Mk.II, el Zeta Gundam y el ZZ Gundam.
Variantes
Notas & trivia
- De acuerdo con Gundam MS Historica Vol. 1 el acrónimo del plan RX queda como significado "robot" y "x", como significado de experímental y también como extensión del plan de desarrollo de armas convencionales liderado por la industria de municiones.
- El Súper Napalm es el arma más oscura del Gundam. Visto solamente en el segundo episodio de la serie original, fue usado para destruir las partes de mobile suit remanentes en Side 7. El arma no volvió a aparecer en ningún otro episodio y no fue mencionado en mucho libros fuentes. Sin embargo, este ha aparecido como arma en el juego de Playstation SD Gundam G-Generation F (usado por el RX-78-1 Prototype Gundam), el juego de Game Boy Advance Super Robot Wars A, Los juegos de Playstation 3 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. y Mobile Suit Gundam: Battle Operation (donde este es conectado a el Rifle de Rayos, un detalle incorporado por primera vez en el Master Grade Gundam ver. 2.0).
- Mientras el Súper Napalm parece ser un lanzador de misiles, en Super Robot Wars A Portable para el PSP, el Gundam lo usa al arrojarlo al oponente y detonarlo con un disparo del rifle de rayos.
- El ZGMF-X56S Impulse Gundam de Mobile Suit Gundam SEED Destiny tiene similaridades con el RX-78-2 Gundam consistiendo de las piernas como una sección, el cuerpo superior como otra, y su YFX-M56S Core Splendor siendo basado en el FF-X7 Core Fighter, y tiene un diseño muy similar de rojo-con-cruz-dorada como su escudo.
- El GN-000 0 Gundam en Mobile Suit Gundam 00 se parece grandemente al RX-78-2 Gundam, e incluso fue repintado en un esquema de colores similar al del RX-78-2 en su batalla final. Otra gracia interna es que el piloto del 0 Gundam y antagonista, Ribbons Almark, comparte el mismo actor de voz con Amuro Ray. Ironícamente, el actor de voz en inglés de Amuro, Brad Swaile, es el mismo actor de voz en inglés para el protagonista principal de Gundam 00 y rival primario de Ribbons, Setsuna F. Seiei.
- En la novelización de Mobile Suit Gundam, el RX-78-2 no fue destruido en la batalla de A Baoa Qu, sino durante una emboscada en la Colonia Texas al final del primer libro. Amuro entonces utiliza el RX-78-3 hasta su muerte al final de las novelas.
- La versión "Modelo de Serie Master Grade del 10mo Aniversario" del MG RX-78-2 indirectamente es parecida a la versión de colores de Sayla Mass de la unidad que aparece en el juego de arcade Mobile Suit Gundam.
- El RX-78-2 tiene el más grande numero de variaciones en el juego SD Gundam Capsule Fighter Online. Las variaciones incluyen la versión normal, la versión Bazuca Gemela, la versión Hiper Martillo, la versión Jabalina de Rayo, la versión Cubierta Magnética/Último Disparo, la versión edición especial de Oro, la versión Char Custom, y la versión con Partes-B.
- El RX-78-2 Gundam, el GN-000 0 Gundam, el AGE-1 Gundam AGE-1 Normal y el YG-111 Gundam G-Self comparten la misma altura hasta la cabeza - 18 metros.
- El RX-78-2 aparece en la batalla climatíca del film del 2018 Ready Player One. El RX-78-2 Gundam también fue mencionado en la novela del mismo nombre. En el film, el personaje Daito usa un artículo para volverse en el RX-78-2 Gundam para enfrentarse contra Mecha Godzilla mientras en la novela, este fue pilotado por el personaje Aech.
- En Super Robot Wars A, a pesar de que la historia toma lugar después de la Guerra de Un Año, el RX-78-2 Gundam es la maquina principal de Amuro desde el inicio del juego, aunque este fue destruido en la batalla de A Baoa Qu. Nunca fue explicado como Amuro ha logrado recuperar el RX-78-2 Gundam.
- El RX-78-2 aparece en la serie de juegos Extreme Vs. pilotado por Amuro, ya sea por sí mismo o con ayuda del G-Fighter, G-Bull y G-Armor, ambos con un costo de 2000.
- El Gundam por sí solo tiene su rifle de rayos estándar, el cual Amuro puede cargar para un disparo más poderoso. El Gundam también retiene su Hiper Bazuca y puede arrojar su jabalina de rayo, la cual Amuro puede cargar para más daño. Aparte de ellos, Amuro también tiene un contraataque de escudo contra ataques de melé, puede sacar el lento pero poderoso Martillo Gundam, y tiene el salto usado contra los Black Tri-Stars. Para sus unidades de apoyo, Amuro puede invocar ya sea el Core Fighter que puede disparar sus ametralladoras y puede chocar contra un oponente, el Guntank que dispara tres ráfagas de napalm y el Guncannon de Kai el cual inmobiliza un oponente para Amuro. Para su ataque de ráfaga (burst attack), el Gundam lanza al oponente al aire con su sable de rayo y entonces derribarlo con un tiro del rifle de rayos.
- El Gundam de Partes-G (G-Parts Gundam) aun retiene su Rifle de Rayos e Hiper Bazuca, pero confía en sus variadas formas. Para su ataque de ráfaga, Amuro monta sobre el G-Fighter de Sayla para embestir al oponente, paralízandolo con el escudo del Gundam antes de estamparlo en el suelo con su sable de rayo.











