Gundam
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El RX-78-2 Gundam (también conocido como Gundam, Mobile Suit Blanco) es el mobile suit titular de Mobile Suit Gundam.

Es parte de la serie RX-78 y fue construido en secreto en Side 7. Durante la Guerra de Un Año contra el Principado de Zeon, el Gundam pudo cambiar el rumbo del conflicto a favor de la Federación Terrestre. La unidad es pilotada por Amuro Ray.

Tecnología y características de combate

El Gundam fue excepcionalmente avanzado para su época, siendo construido con la ligera aleación Luna Titanium. Su estructura era más ligera que la de los mobile suits de producción en masa de Zeon, pero mucho más resistente, capaz de soportar el fuego de ametralladora de un Zaku II con daño mínimo o nulo. Su potencia ofensiva superaba ampliamente la de los Zakus de Zeon.

El Gundam pudo enfrentar numerosas batallas con su rifle de rayos (beam rifle), siendo el primer mobile suit en contar con un poder de fuego comparable al de un cañón de rayos de una nave de batalla. Además, estaba equipado con dos sables de rayos (beam sabers), espadas de plasma extremadamente calientes que podían cortar cualquier metal con facilidad. Estos sables de rayos también podían transformarse en una lanza de rayos (beam javelin), permitiendo atacar a enemigos a distancias mayores que las que la hoja del sable permitiría.

El Gundam también podía utilizar armamento convencional, incluyendo una Hiper Bazuca (Hyper Bazooka). Su cabeza contaba con un par de cañones vulcan pequeños, ofreciendo un arma de último recurso para atacar aviones y tanques ligeramente blindados sin necesidad de usar munición o energía de sus armas más potentes.

Además, el Gundam poseía un arma poco convencional de corto alcance conocida como el Martillo Gundam (Gundam Hammer). Este gran arma similar a un mayal podía ser lanzado contra enemigos para causar un daño devastador. Posteriormente, el Martillo Gundam fue mejorado para su uso en el espacio, añadiendo propulsores a la bola y rebautizado como Hiper Martillo (Hyper Hammer). Finalmente, el Gundam llevaba un amplio escudo que ofrecía una defensa adicional contra ataques que incluso su cuerpo de Luna Titanium no podría soportar sin daño.

El piloto del Gundam, Amuro Ray hace uso del escudo como señuelo en muchas batallas, tomando ventaja de su largo tamaño para así engañar al enemigo haciéndoles creer que va a embestirlos, y entonces ataca a través del escudo.

En términos de tecnología, el Gundam fue equipado con el sofisticado Computador de Aprendizaje (Learning Computer) el cual puede recolectar datos del piloto y del enemigo durante las escaramuzas, lo cual permite al Gundam operar con mas eficiencia. Los datos del computador fueron usados por la Federación para mejorar los controles de la forma de producción masiva del Gundam, el RGM-79 GM.

En adición, fue mejorado por el técnico de la Federación, Mosque Han justo antes de la Batalla de A Baoa Qu para mejorar su tiempo de reacción, las juntas del Gundam les fueron dadas un Cubrimiento Magnético (Magnetic Coating), basado en el procedimiento experimental desarrollado en el RX-78-3 G-3 Gundam y después usado en la intencional unidad sucesora, el RX-78NT-1 Gundam "Alex".

El Gundam hace uso del Sistema de Bloques del Núcleo (Core Block System) implementado en las otras unidades del Proyecto V. El torso del Gundam es hueco, así un FF-X7 Core Fighter pueda acoplarse en el. Esto permite al piloto ejectar las piernas y el torso del Gundam cuando el Gundam esté demasiado dañado y permitiendole al piloto una oportunidad para escapar de la batalla.

Después, durante la Operación Odessa, al Gundam le fue dado una unidad de apoyo conocida como G-Fighter. Los dos G-Fighters fueron diseñados para tomar ventaja del sistema modular del Gundam y diversificar el papel de Gundam en combate activo. Estos modos varían desde el bombardero de asalto G-Armor al tanque de apoyo de combate cercano G-Bull.

Armamento

  • 60mm Vulcan Gun
Los cañones Vulcan son cañones de repetición de 60 mm. guardados en los lados de la cabeza del Gundam. Teniendo el margen de fuego mas grande de todo el armamento del Gundam puede ser usado primariamente para alejar enemigos en avancé, derribar misiles, o darle a blancos de movimiento rápido. Ellos también hacen buen uso como armas antíaereas o antípersonal. Los Cañones Vulcan, sin embargo, pasan un tiempo difícil perforando armadura gruesa (aunque han mostrado la habilidad de causar daño severo a los mobile suits sí son disparados desde un rango de punto ciego) y no son ampliamente usados contra enemigos más grandes y fuertemente blindados. Aun así los Vulcans son útiles en preservar municiones para las armas mas poderosas del Gundam, tales como el rifle de rayos.
  • Beam Sabers
El Gundam fue el primer mobile suit en usar un arma de rayos orientada al combate cerrado. Los sables son guardados en la mochila , y pueden transformarse de sable a la "Jabalina Gundam" ("Gundam Javelin"), una vara larga con un rayo de tres puntas al final. Los sables de rayos usan partículas Minosky puestas en lugar por un Campo-I (I-Field) para formar una efectiva superficie cortante que puede rebanar a través de casi cualquier material. Las partículas para los sables de rayos están almacenadas por capsula-E (E-cap) en la empuñadura de sable, la cual es recargada del reactor del Gundam cuando el sable es regresado a su conector. Una vez activado, los sables de rayos no dependen del reactor del mobile suit y pueden ser arrojados o descartados como señuelos. el sable de rayo es ampliamente usado como arma de combate de rango cercano o como un arma de emergencia una vez que toda la munición de las demás armas se hayan agotado. Uno puede ser usado como arma de reserva o ambos pueden ser utilizados simultáneamente en un estilo de sables gemelos.
  • Beam Javelin
La jabalina de rayo (beam javelin) es una alternativa al sable de rayos (beam saber), tiene una salida mayor que el sable de rayo estándar, y la forma del rayo permite un mayor monto de habilidad de penetración de armadura. El largo alcance del arma permite al Gundam una considerable ventaja en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Gundam Hammer/Hyper Hammer
Un arma bastante inusual, el Martillo Gundam es esencialmente un gran bola picuda pegada a una cadena. Fue usado para darle al Gundam un arma melee con alcance. El Gundam puede arrojarlo o girar el Martillo alrededor de si mismo en orden de impactar y dañar su blanco a través de la masa bruta del martillo. Después, fue mejorado en el Hiper Martillo y tiene varios cohetes montados en la bola en orden para ser usado en el espacio permitiendo le maniobrar en gravedad cero junto con la habilidad de cambiar su dirección antes del impacto, e incrementar el daño que puede causar.
  • BOWA*XBR-M-79-07G Beam Rifle
Un arma revolucionaria para su tiempo, el rifle de rayos es el arma primaria usada por el Gundam. Haciendo uso de tecnología de E-cap (Capacitador de energía, en ingles) de la Federación, el rifle usa concentraciones cargadas de partículas Minovsky como munición. Esto le da al rifle de rayos poder de fuego igual al de los cañones de rayos de una nave de batalla. Como las partículas Minovsky destruyen la materia a una escala molecular, el rifle de rayos puede penetrar incluso la mas gruesa armadura y destruir su blanco con un solo tiro. Un punto débil del rifle es su limitada capacidad de energía. El rifle solo puede ser disparado 16 veces antes de vaciar su energia y volverse inútil.
  • BLASH*XHB-L-03/N-STD (Blash eXperimental Hyper Bazooka Long-range)
Similar a la bazuca del Zaku, la Hiper Bazuca era un arma pesada usada por el Gundam. Técnicamente es un lanzacohetes largo que puede disparar misiles de 380 milímetros para atacar blancos a gran distancia. Ninguna armadura de MS producido en masa es capaz de detener esta arma. Aunque es muy poderosa, tiene un ritmo de fuego bastante lento y una capacidad de munición reducida. Usado muy abiertamente para derribar blancos lentos y fuertemente blindados.
  • RX*M-Sh-008/S-01025 (Renpou [Federation] eXperimental Medium Shield)
Llevado en la mano, montado en el antebrazo o guardado en la mochila del Gundam, el escudo es una defensa simple usada para bloquear la mayoría de los proyectiles balísticos y explosivos entrantes. También usado con gran efecto en combates cuerpo a cuerpo con mobile suits enemigos. Tiene un puerto de vista que puede cerrarse con una placa de impacto interna. El escudo es también usado para rechazar el calor del mobile suit cuando hace una re-entrada atmosférica.

Equipamiento y características especiales

  • Core Block System
Los mobile suits prototipos producidos por el Proyecto V de las Fuerzas de la Federación Terrestre están equipados con un bloque central que guarda la cabina del mobile suit, los sistemas de control y la fuente de poder principal. Este bloque núcleo puede eyectarse en caso de emergencia y desplegarse en un pequeño Core Fighter.
  • Hardpoints
Un punto de acoplamiento para armas, escudos, munición de repuesto, u otro equipamiento para misión especifica adicional. También pueden usarse para guardar las armas llevadas cuando un mobile suit necesite sus manipuladores libres para otros propósitos.
  • Learning Computer
Un componente crítico del éxito en combate del Gundam, el Sistema de Computador Aprendiz era similar a una caja negra de hoy en día. Este graba los datos de cada una de las batallas del Gundam para uso posterior. Sin embargo, el sistema puede también activamente aprender y mejorar las capacidades del Gundam. Esto fue concebido para poder superar la dificultad de entrenar pilotos. El computador puede aplicar varios programas para caminar, combatir, y trabajar con el caso en mano, tomando decisiones independientemente y hacer mejoras. Una vez que los datos adecuados hayan sido acumulados, los programas pueden ser trasplantados, permitiendo incluso a una maquina operada por un novato manejarse como un piloto veterano.
  • Heatproof Field
Un sistema instalado en el RX-78-2 Gundam, el cual bombea aire para contrarrestar el calor de la fricción de la reentrada atmosférica. Los sistemas de enfriamiento interno del mobile suit debían estar preparados para tratar con el calor que haya penetrado el campo de aire.
  • Magnet Coating
Un tratamiento de membrana especial aplicado a las juntas del mobile suit para mejorar su velocidad de respuesta. Los mobile suits desarrollados por las Fuerzas de la Federación Terrestre usan actuádores especiales llamados motores de campo, cuya eficiencia es incrementada por el proceso de cubrimiento magnético. Primera vez probado en el RX-78-3 Gundam "G-3", este proceso es entonces aplicado al RX-78-2 usado por Amuro Ray, reduciendo el tiempo requerido para cambios de dirección por apenas 27%.
  • Autopilot
Una vez que se acumulan suficientes datos, es posible que el Gundam se conduzca automáticamente e incluso realice algunos ataques y maniobras.

Historia

El RX-78-2 fue el segundo de los tres mobile suits prototipos Gundam construidos en Side 7 en el año U.C. 0079, como parte del Proyecto V de la Federación Terrestre. Construido para complementar a la unidad de largo alcance Guntank y la unidad de apoyo de alcance medio Guncannon, el Gundam fue diseñado para ser una maquina de corto alcance, altamente movil con avanzado armamento mas alla de los usados por las máquinas Zeon.

Una incursión por fuerzas Zeon hacia Side 7 en Septiembre de U.C. 0079 resultó en un fuerte daño a la otras dos unidades RX-78 construidas en la colonia. Sin embargo, gracias a la inesperada interferencia del hijo del director del Proyecto V Tem Ray, Amuro Ray, dentro del RX-78-2, los intrusos Zeon fueron repelidos.

A pesar de que ellos han causado daños significativos a la colonia, el Gundam y sus unidades hermanas salieron intactas. Las tres maquinas actuaron como fuerza de defensa para el Carguero de Mobile Suits clase Pegasus SCV-70 White Base y protegieron la nave en su camino a la Tierra y viajaron por Norte América y Asia.

El RX-78-2 se pudo ver en la defensa de los cuarteles de la Federación en Jaburo y en las incursiones clave en las bases asteroides de Zeon, Solomon y A Baoa Qu. En la batalla final de la Guerra de Un Año, el Gundam enfrentó a un prototipo Zeon sin terminar, el MSN-02 Zeong (piloteado por Char Aznable), en batalla. Ambas maquinas sufrieron fuertes golpes una de la otra, con el Gundam perdiendo su cabeza y brazo izquierdo.

Los dos mobile suits finalmente se destruyeron el uno al otro dentro de los corredores de la fortaleza de Zeon cuando sus pilotos pudieron disparar un último tiro al mismo tiempo con el piloto automático encendido. Amuro después regresó a los restos del Gundam y usó el aun intacto Core Fighter para escapar de la fortaleza.

A pesar de que el Gundam de Amuro fuese destruido, la serie misma disfrutó una larga vida de servicio en la Federación, siendo hecha con muchas variantes antes de ser reemplazado en U.C. 0087 por el Gundam Mk.II, el Zeta Gundam y el ZZ Gundam.

Variantes

  • RX-78-2 Gundam Real Type
  • RX-78-3 Gundam "G-3"
  • RX-78/C.A. Casval's Gundam
  • RX-78-Z1 Zeon's Gundam
  • RX-78T Gundam Titans Version
  • RX-78-2 Gundam General Revil's Custom
  • RX-78-2 Gundam + B-Parts
  • RX-78Opt Gundam G-Dash
  • PF-78-1 Perfect Gundam

Notas & trivia

  • De acuerdo con Gundam MS Historica Vol. 1 el acrónimo del plan RX queda como significado "robot" y "x", como significado de experímental y también como extensión del plan de desarrollo de armas convencionales liderado por la industria de municiones.
  • El Súper Napalm es el arma más oscura del Gundam. Visto solamente en el segundo episodio de la serie original, fue usado para destruir las partes de mobile suit remanentes en Side 7. El arma no volvió a aparecer en ningún otro episodio y no fue mencionado en mucho libros fuentes. Sin embargo, este ha aparecido como arma en el juego de Playstation SD Gundam G-Generation F (usado por el RX-78-1 Prototype Gundam), el juego de Game Boy Advance Super Robot Wars A, Los juegos de Playstation 3 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. y Mobile Suit Gundam: Battle Operation (donde este es conectado a el Rifle de Rayos, un detalle incorporado por primera vez en el Master Grade Gundam ver. 2.0).
    • Mientras el Súper Napalm parece ser un lanzador de misiles, en Super Robot Wars A Portable para el PSP, el Gundam lo usa al arrojarlo al oponente y detonarlo con un disparo del rifle de rayos.
  • El ZGMF-X56S Impulse Gundam de Mobile Suit Gundam SEED Destiny tiene similaridades con el RX-78-2 Gundam consistiendo de las piernas como una sección, el cuerpo superior como otra, y su YFX-M56S Core Splendor siendo basado en el FF-X7 Core Fighter, y tiene un diseño muy similar de rojo-con-cruz-dorada como su escudo.
  • El GN-000 0 Gundam en Mobile Suit Gundam 00 se parece grandemente al RX-78-2 Gundam, e incluso fue repintado en un esquema de colores similar al del RX-78-2 en su batalla final. Otra gracia interna es que el piloto del 0 Gundam y antagonista, Ribbons Almark, comparte el mismo actor de voz con Amuro Ray. Ironícamente, el actor de voz en inglés de Amuro, Brad Swaile, es el mismo actor de voz en inglés para el protagonista principal de Gundam 00 y rival primario de Ribbons, Setsuna F. Seiei.
  • En la novelización de Mobile Suit Gundam, el RX-78-2 no fue destruido en la batalla de A Baoa Qu, sino durante una emboscada en la Colonia Texas al final del primer libro. Amuro entonces utiliza el RX-78-3 hasta su muerte al final de las novelas.
  • La versión "Modelo de Serie Master Grade del 10mo Aniversario" del MG RX-78-2 indirectamente es parecida a la versión de colores de Sayla Mass de la unidad que aparece en el juego de arcade Mobile Suit Gundam.
  • El RX-78-2 tiene el más grande numero de variaciones en el juego SD Gundam Capsule Fighter Online. Las variaciones incluyen la versión normal, la versión Bazuca Gemela, la versión Hiper Martillo, la versión Jabalina de Rayo, la versión Cubierta Magnética/Último Disparo, la versión edición especial de Oro, la versión Char Custom, y la versión con Partes-B.
  • El RX-78-2 Gundam, el GN-000 0 Gundam, el AGE-1 Gundam AGE-1 Normal y el YG-111 Gundam G-Self comparten la misma altura hasta la cabeza - 18 metros.
  • El RX-78-2 aparece en la batalla climatíca del film del 2018 Ready Player One. El RX-78-2 Gundam también fue mencionado en la novela del mismo nombre. En el film, el personaje Daito usa un artículo para volverse en el RX-78-2 Gundam para enfrentarse contra Mecha Godzilla mientras en la novela, este fue pilotado por el personaje Aech.
  • En Super Robot Wars A, a pesar de que la historia toma lugar después de la Guerra de Un Año, el RX-78-2 Gundam es la maquina principal de Amuro desde el inicio del juego, aunque este fue destruido en la batalla de A Baoa Qu. Nunca fue explicado como Amuro ha logrado recuperar el RX-78-2 Gundam.
  • El RX-78-2 aparece en la serie de juegos Extreme Vs. pilotado por Amuro, ya sea por sí mismo o con ayuda del G-Fighter, G-Bull y G-Armor, ambos con un costo de 2000.
    • El Gundam por sí solo tiene su rifle de rayos estándar, el cual Amuro puede cargar para un disparo más poderoso. El Gundam también retiene su Hiper Bazuca y puede arrojar su jabalina de rayo, la cual Amuro puede cargar para más daño. Aparte de ellos, Amuro también tiene un contraataque de escudo contra ataques de melé, puede sacar el lento pero poderoso Martillo Gundam, y tiene el salto usado contra los Black Tri-Stars. Para sus unidades de apoyo, Amuro puede invocar ya sea el Core Fighter que puede disparar sus ametralladoras y puede chocar contra un oponente, el Guntank que dispara tres ráfagas de napalm y el Guncannon de Kai el cual inmobiliza un oponente para Amuro. Para su ataque de ráfaga (burst attack), el Gundam lanza al oponente al aire con su sable de rayo y entonces derribarlo con un tiro del rifle de rayos.
    • El Gundam de Partes-G (G-Parts Gundam) aun retiene su Rifle de Rayos e Hiper Bazuca, pero confía en sus variadas formas. Para su ataque de ráfaga, Amuro monta sobre el G-Fighter de Sayla para embestir al oponente, paralízandolo con el escudo del Gundam antes de estamparlo en el suelo con su sable de rayo.

Galería

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